Descripción
Este juego forma parte de una formación de Planificación y Programación sobre la preparación y gestión de las paradas de producción y las intervenciones de mantenimiento.
‘I-Plan’ ofrece a los jugadores una simulación de una parada real de producción que tiene en cuenta todas las cuestiones típicas como: gestión de piezas de recambio, limitación de recursos, imperativos de calidades, problemas con subcontratistas, planificación, etc.
Los jugadores tendrán que organizarse para gestionar la carga de trabajo en un tablero de juego que impone limitaciones logísticas, de seguridad e incluso geográficas. El camino crítico también debe planificarse y gestionarse a lo largo del juego. I-plan es una carrera contrarreloj, ¡porque el tiempo es oro!
‘I Build’ es un juego para ilustrar las ventajas de un procedimiento de kitting organizado. En un breve espacio de tiempo, los jugadores se enfrentan a las limitaciones de un sistema de piezas de recambio no organizado.
Público recomendado
Este juego es útil para ingenieros de producción, jefes de almacén, jefes de parada, jefes de proyecto, técnicos, jefes de mantenimiento y jefes de planificación.
Objetivos de aprendizaje
- Comprender los principios clave de la planificación y programación para paradas de producción e intervenciones de mantenimiento
- Desarrollar la capacidad de gestionar y priorizar recursos, incluidos repuestos, subcontratistas y personal, bajo restricciones de tiempo y logística
- Aprender a afrontar y resolver problemas comunes como la gestión de repuestos, las limitaciones de recursos y las exigencias de calidad durante las paradas
- Aplicar el análisis del camino crítico para asegurar que las tareas clave se completen a tiempo, minimizando retrasos y costos
- Comprender los beneficios de un procedimiento de preparación (kitting) bien organizado a través del juego I-Build y su impacto en la gestión de repuestos
- Adquirir conocimientos prácticos sobre cómo mejorar la eficiencia operativa y reducir los tiempos de inactividad optimizando los procesos de planificación y programación
Programa
El equipo recibe una serie de órdenes de trabajo que debe ejecutar. Cada orden tiene sus propios requisitos en cuanto a prioridad, ubicación y recursos. El objetivo es ejecutar todas las órdenes en un tiempo mínimo. Durante el juego, se dan consejos prácticos para que el equipo sea lo más eficaz posible.
I-plan se ha diseñado para que los jugadores comprendan las ventajas que aporta un proceso de planificación y programación claro y detallado. Por último, las funciones y responsabilidades de cada uno quedan más claras para el equipo.
Requisitos previos
Nihil
Duración del curso
I-Plan e I-Build son parte de la formación en Planificación y Programación.