Beschrijving
Deze business game maakt deel uit van een Planning & Scheduling-training met het oog op een efficiëntere voorbereiding en beheer van productie stilstanden ten gevolge onderhoudsinterventies.
I-Plan biedt de spelers een simulatie van een reële shutdown waarbij rekening wordt gehouden met alle typische problemen, zoals: beheer van reserveonderdelen, beperking van middelen, vereisten van kwaliteiten, problemen met onderaannemers, planning, enz.
De spelers moeten zichzelf organiseren om de werklast te beheren rekening houdend met de logistieke, beveiliging- en zelfs geografische beperkingen die er zijn. Ook het kritieke pad moet tijdens het spel worden uitgewerkt en beheerd. I-plan is een race tegen de tijd omdat tijd geld is!
I Build is een spel om de voordelen van een georganiseerde kitting procedure te illustreren. In een kort tijdsbestek worden de spelers geconfronteerd met de beperkingen van een niet-georganiseerd wisselstukkenmagazijn.
Aanbevolen doelgroep
Deze game richt zich hoofdzakelijk naar productie verantwoordelijken, magazijnbeheerders, shutdown managers, projectmanagers, technici en onderhoudsmanagers.
Leerdoelen
- De kernprincipes van planning en scheduling voor productieonderbrekingen en onderhoudsinterventies begrijpen
- Vermogen ontwikkelen om middelen te beheren en prioriteren, waaronder reserveonderdelen, onderaannemers en personeel, onder tijds- en logistieke beperkingen
- Leren omgaan met veelvoorkomende problemen zoals voorraadbeheer, beperkte middelen en kwaliteitsvereisten tijdens shutdowns
- Kritische padanalyse toepassen om ervoor te zorgen dat kernactiviteiten op tijd worden afgerond en vertragingen en kosten worden geminimaliseerd
- De voordelen begrijpen van een goed georganiseerde kittingprocedure via het I-Build-spel en het effect ervan op het beheer van reserveonderdelen
- Praktische inzichten verwerven in het verbeteren van operationele efficiëntie en het verminderen van stilstand door optimalisatie van planning en scheduling
Programma
Het team ontvangt een aantal uit te voeren werkorders. Elk werkorder heeft zijn eigen vereisten op het gebied van prioriteit, locatie en middelen. Het doel is om alle werkorders in een minimum van tijd uit te voeren. Tijdens het spel worden verschillende tips meegegeven om het team zo effectief mogelijk te laten werken.
I-plan is zo ontworpen dat spelers de voordelen begrijpen van een duidelijk en gedetailleerde werkvoorbereiding en planningsproces. Ten slotte worden de diverse rollen en verantwoordelijkheden duidelijker voor iedereen.
Vereisten
Nihil
Cursusduur
I-Plan en I-Build vormen een integraal deel van de opleiding Planning & Scheduling